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Blender 是一款开源免费的 3D 计算机图形软件,可以用来创建和渲染三维模型、动画、游戏、视觉效果等,该软件在多种领域都被广泛使用。
今天 Blender 基金会推出 Blender 4.2 LTS 版,此版本作为长期支持版本提供 2 年的支持,到 2026 年 7 月前用户都可以一直使用这个 LTS 版并获得安全更新。
有兴趣的用户可以在这里下载最新版:https://www.blender.org/download/ * 支持 Windows、Linux、macOS 等系统

下一代渲染引擎 EEVEE:
这是个完全从头开始编写的渲染引擎,支持全局照明、位移、更好的 SSS、运动模糊等功能。
EEVEE 引擎可以自动从世界环境中提取强光并将其视为太阳光,从而改善照明质量并投射真实的阴影。
EEVEE 引擎带来的真实位移功能则可以提高游戏质量,将真实位移和凹凸贴图结合起来提供更精细的细节。
SSS 超级散射则可以解决次表面散热在物体之间的泄露问题,现在总是计算地下半透明度,并且相关选项已经被删除。
GPU/CPU 方面的新功能和改进:
此次更新 Blender 带来了最终渲染的 GPU 加速合成、Linux 和 Windows 系统上的 AMD GPU 默认启用 GPU 加速、重写渲染合成器 CPU 后端提高性能等。
用户界面方面的改进:
- 增加新的驱动程序复制到选定项右键菜单,该功能用于将属性的驱动程序复制到所有选定项的相同属性。
- 支持垂直布局中的水平规则和水平中的垂直规则
- 优化字体着色器
- 改进宽屏上的方形颜色选择器
- 改进状态栏键盘映射显示
- 改进大小确认对话框等
Blender 4.2 LTS 版是一个重大版本更新,以上更新内容仅仅只是非常少的一部分,使用该软件的用户建议阅读完整的发行公告:https://www.blender.org/download/releases/4-2/









